V社被砍传送门前传F-Stop:泄露文件让玩家时隔近二十年得以 playable 重现

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Valve早在2007年就开发过一款名为F-Stop的传送门前传,最终被砍转而制作Portal 2。如今借助约12TB的Steam数据泄露,Valve Cut Content社区的玩家用泄露的素材、源代码与地图数据拼合出可玩版本。虽缺贴图与配音,大部分战役流程已能运行,实机画面已现身YouTube。

V社被砍传送门前传F-Stop:泄露文件让玩家时隔近二十年得以 playable 重现

一款被Valve砍掉近二十年的《传送门》前传,如今借着玩家之手重新活了过来。一批粉丝利用泄露文件,把这个当年未能问世的拼装成了可玩的版本。说起来,这也算是游戏史上少有的「复活」了。

F-Stop:一款用相机代替传送门的游戏,为何当年被砍?

这款游戏名为F-Stop,最初于2007年开发,故事设定在初代《传送门》之前。不过,Valve最终选择继续做《Portal 2》,F-Stop就此搁置。从玩法设计看,它和《传送门》完全是两条路:玩家不开传送门,而是用相机拍下场景中的物体,再把它们「放」到世界别处来解谜。

F-Stop的源头可以追溯到Valve 2007年的「定向设计实验」(Directed Design Experiments)——当时开发者分成若干小组,各自尝试不同的玩法概念。后来的结果大家也都知道了:Valve选择制作《Portal 2》,于2011年发售。

12TB泄露数据如何让被砍前传「起死回生」?

据Kotaku报道,Valve Cut Content Discord社区(目前为邀请制)的成员,利用一批泄露的素材、源代码和地图数据,成功重构出了F-Stop。

最早的线索出现在2026年8月——当时约12TB的Steam数据大规模泄露,曝光了多款Valve游戏的内部资料,包括《Portal 2》和《求生之路》的早期版本。

在那之后,又有更多源代码和地图数据据称经由该Discord服务器流出,玩家们才得以拼出这个可玩的版本。

据Engadget报道,重构版仍不完整,缺少部分贴图和对话。不过,战役的大部分内容已经可以游玩,游戏实机画面也已经开始出现在YouTube上。

对老玩家来说,能看到一段被尘封近二十年的开发史重新摊开在眼前,确实是件令人感慨的事。当年的技术演示,如今以这样的方式与玩家见面,也算是意外的一种圆满。